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魔兽世界TBC猎人:自动控宝宝宏设置全攻略

在《魔兽世界》里,猎人的宠物宝宝有着很大的作用。要培养宠物宝宝,得花费大量的材料和精力呢。而且,还得经常留意它的血量。接下来,就给大家讲讲,当宝宝血量低于满血的30%时,怎样顺利召唤的方法。

先去买个[蒸汽车控制器],然后把它放在包里。这个东西具体的原理呢,就不多说了。

需要做2个宏:一个稳固宏,一个解散宝宝宏。

有这么一个主要的实现方式,按一个键就能在平时稳固地开启杀戮模式。当宝宝的血量低于30%的时候(这个数值是可以自由调整的),就利用小坦克马上解散宝宝,然后重新将宝宝召唤出来。

最后改成卸载弓,而非武器。为啥呢?因为在执行这个命令的时候,思考本身的动作是停止和平射。用弓来判断的话呢,能直接适配双手和双持,这样大家抄宏的时候就更方便了。

经过测试,更改为用弓来判断之后,使用非常平滑

注意哦,宝宝血量的判断是依靠装卸武器来达成的。所以呢,在战斗的时候就会出现血量减少的情况。

注意2:在战斗的时候,如果听到装卸武器发出的叮叮声,那就赶紧按两下。这样一来,宝宝就能满血回到身旁了。我建议大家手动控制宝宝,让宝宝处在比较有利的位置。可别把这个操作绑在宏里然后马上就冲上去,要是这么做的话,宝宝很可能会冲上去吃到技能然后死掉呢。相关阅读:http://www.chengshilvhua.com/wow/36939.html

NGA的代码有个特点,在插入的时候会自动生成空格。所以大家要是复制宏的话,得留意把每行末尾的空格给删掉哦。

注意4:PutItemInBackpack()这个函数呢,是把东西放入默认的初始背包。大家在使用的时候啊,一定要保证初始背包里有1到2个空位置哦。要是用到背包整合的话,最好采用倒叙排列的方式。不然的话,就会提示背包满了,然后这个操作就没法生效啦。

稳固宏配合一键解散宝宝组合宏

现在双手与双持都可以用了。

宏1:稳固宏

Code c:

#showtooltip 稳固射击

如果没有宠物在身边,并且宠物也没有死亡的话,那就召唤宠物吧。

这个句子看起来像是游戏中的指令语句。如果要按照要求的话,可以是:把“/castsequence reset = target!自动射击, X”这个指令重新设置一下,让它先执行自动射击,然后再执行X。这就好比在一个射击游戏场景里,你要先让角色自动开枪,然后再进行下一个动作X,这样的操作顺序能让游戏角色按照特定的流程进行战斗。相关阅读:http://www.chengshilvhua.com/wow/37585.html

如果有宠物目标存在的话,那就使用“杀戮命令”这个技能。

/cast 稳固射击

/stopmacro [nopet][@pet,dead]

/click MultiBarBottomRightButton12

来源德国猎大佬的稳固宏,添加了

第2行无宝宝且宝宝未死亡时召唤宝宝

第8行无宝宝或宝宝死亡停止下一步

在第9行那里,点击宝宝来解散宏。要是你想把这个操作放在别的地方,那就得修改这一句了。具体的修改内容,在最后的附表里有详细说明。

宏2是一个宝宝智能控制宏,得把这个宏放在右下方技能栏的最后一格。

Code c:

/run if UnitHealth("pet")/UnitHealthMax("pet")<0.3 and GetItemCooldown(22728)==0 then PickupInventoryItem(18);PutItemInBackpack() end

如果装备了弓、弩或者枪械,就停止宏(操作)。

/stopcasting

/use [pet]蒸汽车控制器

/cancelaura 蒸汽坦克控制器

/run PetDismiss()

/equip 凤凰之日怒长弓

要是宝宝还在,同时血量低于30%,并且小坦克没在冷却的时候,那就把弓给卸下来。

未装备弓则使用小坦克解散宝宝,并取消小坦克的控制

未装备弓,则中止宏

未装备弓, 则装备弓

宏里的0.3代表着宝宝血量的30%呢,这个数值是能按照需求去修改的。比如说,如果想让这个比例变成50%的话,那把0.3改成0.5就好啦。

宏里的[equipped:弓/弩/枪械],它的执行会依据是否装备这几种武器而中止。至于更换装备这块儿不用改,只要改宏1就行了。

类型包括弓、弩、枪械以及投掷(话说回来,应该没谁能用投掷来造成输出吧……)

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