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把楚汉争霸当爽文打的韩信,为什么最后被老板刘邦强制删号?

说白了,所有朝代更迭,本质上都是一场大型多人在线的战略对抗游戏,而韩信,就是那个把这游戏从青铜局强行打穿到王者的神级代练。

你以为武庙里供的是战神?不,那供的是一个顶级产品经理兼金牌制作人,他操盘的项目,叫“大汉集团股份有限公司”,天使投资人是萧何,CEO是刘邦。

这哥们的职业生涯,就是一部活生生的《顶级技术合伙人如何被老板优化掉的血泪史》,专治各种职场不服。

1. 论一个顶级策划的自我修养,是从研究“用户痛点”开始的。

韩信这人,开局的Build是真的烂。不是一般的烂,是地狱级难度。一个连饭都吃不饱的街溜子,放现在就是三和大神,简历投出去都得被HR当成骚扰电话。

他去投奔项羽,相当于一个有屠龙之技的小镇做题家,进了当时最牛逼的互联网大厂“西楚集团”。结果呢?人家CEO项羽是典型的“凭感觉做产品”的类型,个人勇武值拉满,但对数据和逻辑嗤之鼻鼻。韩信给他提的那些战略规划、市场分析,在项羽眼里,跟运营部写的“双十一复盘PPT”一样,毫无价值。

说白了,你在一个销售驱动型公司里大谈特谈用户体验和长期留存,老板只会觉得你小子想多要预算。

于是韩信润了,跳槽去了还在玩泥巴的初创公司“汉方科技”,老板刘邦。这时的刘邦,要啥没啥,被项羽一顿暴打,服务器都快让人拔线了,只能龟缩在汉中吃土。

这时候,一个好的人力资源(萧何)是多么重要。萧何月下追韩信,追的不是一个人,追的是一个能让公司起死回生的“增长飞轮”。他对刘邦说的那句“至如信者,国士无双”,翻译成大白话就是:“老板,这个产品经理是SSR,不给他S级的权限和待遇,咱们这项目就等着关服吧!”

刘邦这人最大的优点,就是能听懂人话,尤其是能带来KPI的人话。登坛拜将,给足了排面和资源。这一下,韩信的游戏,才算真正开始。

2. 降维打击,就是用魔法打败凡人。

拿到项目主导权后,韩信立刻展示了什么叫“神级操盘手”。他给刘邦做的第一次路演,就是著名的“汉中对”,直接把整个楚汉争霸的市场格局、用户画像、竞品优劣势分析得明明白白。

项羽强吗?强。但他的强大是写在脸上的,是“匹夫之勇,妇人之仁”。用产品的话说,就是UI酷炫,性能炸裂,但交互逻辑一塌糊涂,用户留存极差。

刘邦呢?菜。但是他懂得放权,懂得利益分享,能团结一切可以团结的力量。用互联网黑话讲,就是深谙“生态化反”之道。

韩信的战略是什么?四个字:你打你的,我打我的。

他没跟项羽死磕正面战场,而是搞起了“侧翼突袭”和“开辟第二战场”。明修栈道暗度陈仓,本质上就是一次完美的“声东击西”营销事件,所有人都以为他要硬刚正面,结果他悄悄咪咪地就把三秦这个“核心用户池”给拿下了。

这操作骚不骚?太骚了。相当于所有人都盯着你看家里的正门,你却从隔壁老王家的下水道钻进去把水晶偷了。

后面的背水一战,更是把心理学玩到了极致。置之死地而后生,这不就是用“末位淘汰”的KPI压力,强行逼出团队的120%战斗力么?三万破二十万,这种战损比,放任何游戏里都得被举报开挂。

(插一句,这一战也证明了,只要给的激励(活命)足够到位,再烂的团队也能打出超神战绩。)

潍水半渡而击,更是脏得不行。上游堵水,下游放大招,把敌军分割成“已加载”和“加载中”两种状态,然后挨个点名。龙且死得那叫一个冤,他到死都没想明白,打仗怎么还带临时维护服务器的?

韩信的一系列操作,本质上不是战术,而是“规则”。当别人还在用刀剑肉搏的时候,他已经开始利用地形、气候、人心这些“游戏引擎”的底层BUG来攻击对手了。

这就是降维打击。

3. 成也“多多益善”,败也“多多益善”。

韩信最牛逼的地方,在于他不仅能打赢顺风局,更能规划逆风局。他带着一帮杂牌军,愣是把北方的魏、代、赵、齐挨个刷了一遍,完成了对项羽的战略大包围。

这相当于主C在正面战场拖住BOSS,他这个顶级打野,把对方的野区、兵线、防御塔全给你清干净了,最后逼得项羽除了主基地哪也去不了,只能在垓下听着楚歌怀疑人生。

可以说,刘邦的天下,至少有一半是韩信一刀一枪打下来的。

然而,问题也出在这里。

当刘邦问他“如我能将几何?”时,韩信那句不过脑子的“陛下不过能将十万”,和他自己“多多益善”的对比,彻底引爆了老板的雷区。

这话说得……真的太实在了。实在得有点不过脑子。

这相当于年终述职,老板问你“你看我今年的管理水平怎么样?”,你跟他说“老板你也就管管十来个人的小团队,我嘛,带上万人的事业部都轻松加愉快”。

你猜猜你明年的年终奖会是什么?

我反正是没看懂,一个能把人心算计到极致的军事家,在政治情商上为什么会天真得像个实习生。他真的、真的不懂得在老板面前装孙子。

功高震主,这四个字是刻在中国所有打工人DNA里的恐惧。你的能力,可以是公司的支柱,但绝不能成为老板心中的威胁。你可以是“国士无双”的工具人,但绝对不能流露出“取而代之”的野心,哪怕你根本没有。

4. 所有的鸟尽弓藏,都是一场蓄谋已久的“系统性Nerf”。

最终,韩信的结局大家都知道。“成也萧何,败也萧何”,被吕后骗到长乐宫钟室,一代兵仙,死得不明不白。

这事儿就离谱。

一个帮公司打下江山、敲钟上市的元老功臣,最后被老板娘联手老同事给阴了。这剧情,放哪家互联网大厂的八卦论坛里,都得是头条加热帖。

讲白了,不就是那点事儿么。当天下这个“项目”已经稳定上线,进入日常运营维护阶段,刘邦这个CEO需要的就不再是韩信这种开疆拓土、无法无天的“超级制作人”了。他需要的是听话的、能稳定执行的“螺丝钉”。

韩信这种“将在外君令有所不受”的风格,在创业期是救命稻草,在守业期就是定时炸弹。所以,他必须被“优化”掉。这无关对错,只是冰冷的帝王心术,或者说,是冷酷的“公司政治”。

韩信的一生,是技术大神最极致的浪漫,也是技术大神最深刻的悲哀。他用神一样的操作,打穿了版本,定义了Meta,却最终没能躲过来自GM(Game Master,游戏管理员)的致命一刀——系统封号。

他用一生证明了一个真理:在任何一个系统里,你玩得再好,也玩不过那个制定规则和手握服务器权限的人。

你说,这到底是兵仙的悲剧,还是所有顶级打工人的宿命?……

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